Все квесты берутся у ботов, находящихся в нижнем левом окне в списке персонажей локации. Для диалога с ними необходимо нажать на значок «приватное сообщение» возле их Ника.
*Вещи, требуемые на различные квесты можно как добыть в соответствующих локациях (до 5 уровня вход в любые локации в поселке доступен и бесплатен), так и купить на рыночной площади на аукционе.
Квесты, доступные с 1 уровня:
«Знакомство с Иштваром»
1. Центральная Улица Поселка. Диалог с Старостой Кроком. Получаем записку
(помним, что Братья-правители, имеют имена-производные от Добра и Зла).
2. Ворота Поселка. Диалог с Часовым Вильмахом. Отдаем записку, получаем контрабанду.
3. Центральная Улица Поселка. Диалог с Старостой Кроком. Отдаем контрабанду.
4. Арена Поселка. Далог с Мастером Норгом. Получаем задание победить 3 раза (засчитываются как победы над другими игроками, так и над мобами).
5. Арена Поселка. Диалог с Мастером Норгом.
6. Центральная Улица Поселка. Диалог с Старостой Кроком. Получаем задание добыть 1 Камень в Дрожащей Каменоломне в Боковой Улице Поселка (*см. пояснения вверху).
7. Центральная Улица Поселка. Диалог с Старостой Кроком. Отдаем 1 Камень.
«Вечный Огонь»
1. Ворота Поселка. Диалог с Часовым Вильмахом. Получаем задание принести 5 Веток из Икающего Леса Боковой Улицы Поселка (*см. пояснения вверху).
Квесты, доступные со 2 уровня:
«Печаль Почтальона»
1. Поселковая Почта, Дальняя Улица. Диалог с Почтальоном Лонтом.
2. Хижина Ведьмы, Перекресток (за Воротами Деревни). Диалог с Ведьмой Яговиной. Получаем задание принести:
- 2 Шкурки Кролика (он же заяц) из Икающего Леса,
- 2 Камня из Дрожащей Каменоломни,
- 5 Дряхлых Костей из Погребальных Пещер Древнего Капища
(*см. пояснения вверху).
3. Хижина Ведьмы, Перекресток (за Воротами Деревни). Диалог с Ведьмой Яговиной. Отдаем указанные выше вещи, получаем сумку.
4. Поселковая Почта, Дальняя Улица. Диалог с Почтальоном Лонтом.
Квесты, доступные с 3 уровня:
«Иштварская Карусель»
1. Центральная Улица Поселка. Диалог с Старостой Кроком.
2. Арена Поселка. Диалог с Мастером Норгом. Получаем задание принести Мед и Буян-Траву. Пункты 3 и 4 можно выполнять в любой последовательности.
3. Казармы, Дальняя Улица. Диалог с Мечеславом. Получаем задание принести для Меда из Поляны Тысячи Цветов (Руины):
- 5 Васильков,
- 5 Маки,
- 5 Ромашек,
- 1 Листок Клевера.
(*см. пояснения вверху).
Приносим все ингредиенты и получаем Мед.
4. Ворота Поселка. Диалог с Часовым Вильмахом. Получаем задание принести 1 Шкурку Медведя из Икающего Леса (*см. пояснения вверху). Отдаем 1 Шкуру Медведя, получаем Буян-Траву.
5. Арена Поселка. Диалог с Мастером Норгом. Отдаем Мед и Буян-Траву, ждем 3 минуты и получаем Праздничный Напиток.
6. Поселковая Почта, Дальняя Улица. Диалог с Почтальоном Лонтом. Отдаем Праздничный Напиток, получаем на выбор 1 из 3 вещей комплекта шамана.
7. Бонус. Поселковая Почта, Дальняя Улица. Диалог с Почтальоном Лонтом. За приведенного по реферальной ссылке (см. свою партнерскую программу) друга 5 уровня и выше, получаем 1 из вещей комплекта Орка (с малым запасом прочности, не передаваемую другим игрокам).
Квесты, доступные с 4 уровня:
«Атака На Поселок»
1. Ворота Поселка. Диалог с Часовым Вильмахом.
2. Казармы, Дальняя Улица. Диалог с Мечеславом. Получаем Ополченца (юнит).
3. Центральная Улица Поселка. Диалог с Старостой Кроком.
2. Убиваете зомби, пока у вас в виде лута не выпадет 5 Жемчужин с Ожерелья. На шанс выпадения влияет наличие руны к луту. Возвращаетесь к Лидеру Карлу. Диалог и готово.
1. Лагерь Охотников на Нежить на Старом Кладбище. Диалог с Лидером Карлом. Взять задание убить Матерых Скелетов в Химерских Топях и принести 4 Положительные Пробы.
2. Химерские Топи. Убиваете скелеты, пока у вас в виде лута не выпадет 4 Пробы. На шанс выпадения влияет наличие руны к луту. Возвращаетесь к Лидеру Карлу. Диалог и готово.